《我的世界》是一款微软旗下Mojang Studios开发的沙盒游戏。玩家能够在这个充满无限的沙盒游戏随意创造,无拘无束地与由方块、实体构成的3个维度环境互动。多种玩法供玩家选择,带来无限可能。下面就给大家带来掠夺者生成机制介绍。
掠夺者生成机制
1、掠夺者会自然生成于灾厄巡逻队
在Java版中,灾厄巡逻队会于5.5个游戏日后在距离任一玩家24至48格的范围内最高的固体方块上生成,并且每个巡逻队成员只在方块光照等级不大于7的方块上生成。掠夺者生成于灾厄巡逻队,生成的数量取决于区域难度,最高为5,且其中的1个作为袭击队长生成。
2、掠夺者会自然生成并消失于掠夺者前哨站
在Java版中,掠夺者会自然生成于以掠夺者前哨站内箱子所在的楼层为中心的72×55(向上26、向下28)×72区域内。
3、袭击
掠夺者可以作为袭击事件的一部分生成,且袭击生成的生物中大部分都是掠夺者。