王者荣耀莱西奥厉害吗 莱西奥英雄强度解析

来源:互联网 时间:2025-02-22 09:49:58

王者荣耀莱西奥厉害吗,这个新的射手的强度如何呢,在s30赛季上线的新英雄,很多玩家都很在意英雄的强度,射手在新赛季的表现如何呢,下面就来介绍下王者荣耀莱西奥强度如何。

王者荣耀莱西奥强度一览

一、莱西奥综合得分很高,线权强度一般!

莱西奥优缺点鲜明,整体来说瑕不掩瑜,得分很高,根据体验大胡子将从四个维度对莱西奥进行打分。

线权:

莱西奥线权适中,4级后略发生质变。(注:莱西奥普攻可被前排单位阻挡,如敌对单位非横排站位且分散,莱西奥同样只能命中1个单位。)

直接输出能力:

莱西奥单点伤害高,小范围aoe伤害高,收割能力突出。(注:aoe伤害在有输出环境站撸或敌方半血左右使用技能时才能明显被感知。)

持续输出能力:

莱西奥持续输出能力略差,前期对线;2、3技能后或2、3技能时被控能够明显感知。(单点爆伤和持续伤害相悖,莱西奥受攻速间隔影响,技能后持续输出依赖环境,且受走A影响。)

生存能力&机动性:

从线权来讲,虽然莱西奥线权适中,但非弱势,不会被卡线,不存在被大幅消耗状态的情况;

从跑图和作战适配地形上来讲,莱西奥2技能可以穿越较厚墙体,即使复杂地形也有很强的战斗能力;

从防守的角度来讲2、3技能只要不被远程控制命中,敌对方基本碰不到莱西奥;

从进攻角度来讲,莱西奥12、21技能或者2a3,32a,都可以通过攻击防御塔、塔内英雄或者兵线溅射敌人,即使越塔也可以利用滞空机制进退自如,能够在屏幕外震慑敌人。

透过上述内容,我们可以得知,莱西奥单对单能力及前期线上能力略微受限,但2V2、团战、压塔、生存能力突出,可玩性十足,他机制极强,但发育略受限制。(机制强不受限制根本是一件不可能的事情。)

二、莱西奥技能解析,非优势一定不要先手!

1、被动&1技能:

莱西奥站桩输出和走A输出会有攻击间隔差异,输出环境良好时,前期站桩输出攻击频次会比走A高1、2次,对线时如对方未进行风筝,可尝试携带召唤师技能振奋与敌人站撸。

莱西奥的普攻会被前排单位格挡,但,如果对方是横排站位则会有小范围Aoe伤害,鉴于该机制存在,推荐对线时先处理前排小兵,再使用1技能处理后排小兵,或长按普攻键精准锁定后排兵后再使用一技能,鉴于实战双方的对抗,大胡子推荐第一种方式。

莱西奥的1技能,简单来说就是使攻击范围变大,同时使得伤害接近翻倍,在抢夺资源时可以很好的感知该伤害。该技能可与2技能结合,也可提前预存,但技能效果不会常存,且使用完毕后再进入CD。

实战过程中,除对线或抢夺资源时,大胡子会稍微留意一下1技能的使用,其余情况一般不太在意,抢夺资源时莱西奥如何利用1技能呢"https://imgo.liulanqi.net/img2023/1/4/9/2023010472542477.jpg" />

1、大前期:

基于莱西奥走A有攻击间隔,1级对线容错率较低需要注意。

4级前,最好的对线方式就是清兵保证状态,理性抢夺河蟹。

抢河蟹时,通常需要在河蟹血量低于1200点时开1技能;如遇到对手换血,可提前开启振奋,用站撸的方式换血,如感觉伤害不足击杀对手,可放2技能后撤,进攻时不要先手使用2技能,没有任何增益作用。

其实,并非如此。和平发育有时会给对手机会,但是,抢夺发育需要条件,像莱西奥类似的英雄,攻击间隔较长,4级前抢线并非优解。

英雄前期的设定基本倾向固定,谈对抗细节的话,细节会出问题,因为细节是双方的,对方也有细节,但是谈策略策略基本不会有问题。

莱西奥只清兵,不会被卡兵线,是没有损失的。

2、前期:

该阶段gank事假较多,莱西奥需要做的事情较多,其中注意小地图,留2技能防gank是关键。

不要盯着屏幕那一小块对抗界面,打不出什么细节!

虽然,莱西奥留2技能非常关键,但,有时2、3技能会被轻易打断,这时的莱西奥没有任何反打能力。

所以,根据队友位置选择安全站位,远离未知草丛尤为重要。

所以,当对方有概率越塔的时,从理论上来讲,在单人应对的情况下,除了放塔几乎没有什么好方法。

如上图,对方三人出现上路,己方三人在下路漏视野,此时,如对方法师稍微会一点或打野稍微莽一下,大胡子大概率丢人头的同时把塔送掉。

3、前中期&转线期:

4级以后莱西奥线上能力发生质变,线上或小团战拥有一定的震慑能力。

此时,其3技能斩杀线在1000血左右,1技能伤害单次在400+,3次约为1200点。言外之意为莱西奥4级时瞬间,可以秒杀1.5格血的敌人,如有前置伤害可击杀2格血左右的敌人(保守估算)。

4级后莱西奥在参团上,主要是通过1技能进行边缘补伤,利用3技能收割,所以,前中期尽量不要提前使用3技能,除非对方血量在35%左右。

莱西奥3技能的斩杀线如何计算呢?

单纯计算3技能伤害的话,可根据鞋子外的装备数量计算(和时间等级同步)大致是11、22、32、44,前面是装备数量,后面是斩杀对方的血量,其中1格血代表1000点,不过需要注意的是由血底开始计算。

如果按照百分比计算的话,大约在35%-45%这个区间。

该阶段表现的好坏,由3技能与其他技能的配合决定。

乱用技能,仅战绩表现较好,属于普通级别;会使用3技能收割,能够找输出环境属于进阶级别;能够通过1、2技能结合普攻打前置伤害或者是补刀,属于大神级别。

前者表现随缘,后两者者胜率能稳定到50%以上。

4、中后期&后期:

中后期或后期,莱西奥的直接伤害表现非常可观,且机动灵活,但持续伤害一般,不适合打阵地战。

作为劣势防守方,该阶段一定不要去带节奏,等队友节奏即可,不然掉点非常难收场。

作为均势或优势进攻方,该阶段不要墨守成规去等队友节奏,只要对方给机会,便可以通过两种方式进攻。

第一种:无队友时,对方血量在健康状态时(优势)或血量在70%左右时,根据双方距离选择使用1aa2a3(近时,留2追击或撤退);12aa3或21aa3(远或对方有位移时,期间需注意环境,在2、3技能滞空期间注意走位)对敌人进行压制。

该方式适合优势,输出环境明确的情况。

第二种:有队友时,在第一种方式的基础上,注意先用1aaa消耗,在对方残血后,使用3技能对敌人进行震慑,该方式适合人数差劣势或输出不明的情况。

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