怪物猎人荒野哪个武器厉害?什么武器好用?游戏中的武器不少:大剑、太刀、单手剑、双刀、大锤、猎笛、长枪、铳枪、斩斧、盾斧、操虫棍、野弓、轻弩炮、重弩炮等,每种武器都各具特色,小编今儿就给玩家们分享该游戏武器一览表机推荐,望参考~
怪物猎人荒野武器一览表
怪物猎人荒野大剑
大剑的三角体操3连依然是 拔刀斩(纵斩)--强蓄力斩--真蓄力斩,不过通过集中模式可以大幅度调整刀落下的位置,甚至180度转向..蓄力时也可以按L2进入集中模式随时转换角度。
强蓄力斩接圆圈可以释放强横扫斩,强横扫斩后可接真蓄力斩。
得益于本作的集中模式,大剑本次的命中率可能会比以前高很多(捂嘴笑),最大的好处可能是在真蓄力开眠的时候,可以先对着一旁砍,在最后一击用集中模式大转向砍中怪物,这下终于不用去计算开眠距离了..
大剑的弱点技为 集中贯通斩,会将大剑插入怪物体内并横向推移贯穿整个身体的豪爽招式,这之后可以按三角立马接 真蓄力斩。
肩撞如果看准时机使用精准肩撞可保持蓄力等级,就不用从头开始蓄力了
大剑的挑击本次可以蓄力了,并且也是触发相杀斩的招式
相杀斩为 三角+圆圈 的蓄力攻击与怪物拼刀成功后触发,接着按三角可以派生 追击十字斩,有很长的追踪距离.
顺便说一句,大剑不能挑飞队友了。
怪物猎人荒野太刀
太刀本次的变化也是非常的多,但大多都是往好的方面,毕竟是人气第一的武器
普通攻击改为了 直斩(就是纵斩)--直斩--逆袈裟斩
攻击依旧是 突刺--挑斩
另外变化比较大的就是,当气刃等级为红刃的时候,招式性能会有较大改变
首先红刃后,释放气刃斩不会消耗气刃,而是红刃随时间自动消耗,期间随便你怎么释放气刃斩,维持时间大概30秒???再次释放大回旋斩可恢复一小节红刃。
然后▲普通攻击变为了 赤刃斩I--赤刃斩II--赤刃斩III,是攻击连段很高的输出手段!
还有红刃后,看破斩改为 看破斩.旋 ,目前除了动作帅一点没看出有啥不一样。
弱点攻击可以直接提升气刃等级,一个伤口一个等级,弱点攻击只要第一下打中弱点就行,后续的V字斩或回旋斩即使没有打到怪物身上,也是有判定的。
另外提一句,之前的气刃斩1和气刃斩2中间可以穿插两段普通攻击用以提升气刃,在本作中取消了,气刃斩1后接普通攻击没有办法再接气刃斩2。
在怪猎世界中大居合失败是要掉刃,成功是维持,崛起中失败是维持,成功则是升刃。而荒野这边选择了崛起的方案,即失败维持,成功则升刃
登龙后可继续派生 炼气解放无双斩,会消耗一层气刃释放一招超多连段的气刃攻击,并且判定距离还挺宽松的,就算空了也不会消耗刃
登龙空中可以直接收刀并维持气刃等级,避免怪物跑了没登中
切换副武器可以保持太刀的开刃情况,可将红刃太刀放进背包去追怪,追到后在切换回来,避免红刃消耗。
持续按住R2可以进行蓄力,蓄力时可以转向,松开后释放大回旋斩,击中可升刃
气刃斩1和气刃斩2 可以配合摇杆向不同方向位移,包括前移和后移。气刃斩3可以180度大转向。
怪物猎人荒野单手剑
单手剑总体机制还是没有大变化,在灵活度上有所增加,不过本作大部分武器都变灵活的特性,本身就灵活的片手貌似没法带来巨大改变的感受。
三角攻击连段配合摇杆可以一边位移一边攻击了,攻击连段中按▲+⭕可派生旋风斩
R2+▲不再是以前的捞击,改为 滑行斩,可接在大部分普通攻击中,用来快速调整站位!以前喜欢用捞击起手的药习惯一下改变了
普通防御在适当时机按下可以进行完美防御避免后退,然后还可派生多种攻击应对不同情况,其中不乏 新跳劈斩 后撤步等实用动作。
后撤步改为自动蓄力了
JR最后一击改为向上腾空,之后可以自由派生空中动作了
弱点技有两种,一种走地,一种飞天。
怪物猎人荒野双刀
双刀在常态和鬼人化的两个形态之间切换变得更加流畅自然了,而且能感觉到制作组有意让玩家在攻击连段中将切换形态作为攻击手段。
为了让下面的话尽量能听懂,先解释几个名词
鬼人化:按R2进入的状态,此状态移动速度增加,攻击动作改变,回避改为撤步,耐力条会持续降低,鬼人槽会变为双刀的样式
鬼人槽:在猎人血条下面,按R2进入鬼人化后,普通攻击会增长鬼人槽,鬼人槽满后即可进入鬼人强化状态
鬼人强化状态:鬼人槽满后进入的状态,攻击动作会有强化,即使不鬼人化也能进行撤步等强化动作,但每个强化动作都会消耗鬼人槽。
相较于怪猎世界的一些改动:
无双乱舞被分为了三段,其实是相比之前的动作增加了两端新攻击动作
另外无双乱舞不会增长鬼人槽了,而是消耗鬼人槽,如果没有鬼人槽的话将不能释放乱舞
在【鬼人槽】满后进入的【鬼人强化状态】,可以使用小乱舞(官方命名 鬼人连斩),方法为▲+⭕,并且可以配合摇杆进行位移,小乱舞可以使用两段,且可以按R2接大乱舞,小乱舞1按R2就是接大乱舞的第二段,小乱舞2按R2就是接的大乱舞的第三段,且接了大乱舞后就直接变成【鬼人化】状态。
相同的,大乱舞按R2也可以接小乱舞,并同时解除鬼人化。
本次双刀新增 精准闪避 ,成功后能边回避边攻击,还能暂时获得攻击和属性加成。
另外弱点攻击的动作像是崛起空战双刀和世界搓背的结合体(捂嘴笑)
怪物猎人荒野大锤
大锤也有不小的变化,作战思路可能会和怪猎世界有很大不同。
大锤的▲体操三连中可以配合摇杆进行位移了!真好,然后第三击的本垒打竟然可以GP,并且本垒打还可以长按延迟发动!!我的乖乖!
然后非常欢乐的大锤转转乐改变了发动方法,以前都是蓄力后松开按键并推摇杆,现在改为了任意攻击后按▲+⭕,并且最后一击的本垒打依然可以GP,可以长按延迟发动。
怪猎世界中 R2+⭕发动的强蓄力动作 改为了垫步,可以无敌帧回避+位移+保持蓄力。
强蓄力大地一击也并没有删除哦,而是改为了蓄力等级3的时候按▲+⭕进入浑身蓄力状态,并可再蓄力2段,松开按键后释放。
大锤的弱点攻击在释放过程中是可以按住R2蓄力的,也就是在弱点攻击放完后可以马上接一个大地一击!
怪物猎人荒野狩猎笛
狩猎笛继续沿用的世界的动作风格,但是也有不少的改动,本作笛子在输出方面有了不小的提升,但是对于操作上限更加有要求了,不过笛子就算是组队在一边加buff不输出也不会有人怪的,所以这次笛子无论新手老手都能有很好的体验。
响玉