《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队总体玩法思路分享。
地精小队总体玩法思路分享
地精小队有着独特的换人机制以及每只地精额外附加的数值,优点就是地精小队有着极其暴力的附加数值,不管是输出还是运转都可以大开大合。但缺点也显而易见,单只地精脆弱的身板使得地精小队对控制战损有着极为变态的要求,并且地精小队过大层只给复活1只,敲位紧缺没空睡觉(睡觉给复活一只),核心运转牌都要求存活地精数量,种种机制叠加下,令地精小队过渡阶段卖队友冲精英一般都是亏的。用一个词总结地精小队就是玻璃大炮。
因此我认为地精小队前期的思路是和贼比较像的,先把3组弱怪池打完(得益于超强的初始遗物,小地精打弱怪是不会吃战损的),然后再根据发育情况选择后期路线。最重要的一点就是尽量不要减员,没有十足的把握不要进精英,强怪池也谨慎考虑要打几组(万一意外减员了boss战就不能死人了,就会十分被动),等资源累积到一定规模了再去**。相应的,地精小队的后期能力十分强大,这得益于大后期牌很多是蓝卡,并不难找。因此,地精小队的整体思路都应该围绕如何更好地活下去展开,反而不太需要关心如果找到足够的上限打四层。